switch《圣铠冰魂 Vambrace Cold Soul》【nsp/Roguelike冒险/1.3补丁】中文版下载

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      这是一个画面精良、立绘精致、配乐出色,但是游戏性很差,游戏体验糟糕的暗黑地牢式游戏。游戏整体而言美术音乐技术这些辅助性环节都非常出色,但是对于暗黑地牢的借鉴却只得其形,未得其髓。据说制作组没有放弃这个游戏,还在不断的改进中,希望他们 把暗黑地牢CC本和DD本血月难度通关10次 能吸取玩家的反馈,不断改进游戏的机制,丰富游戏系统,强化游戏性。

     非常非常不错的横版游戏 之前玩暗黑地牢总觉得缺点什么 这个游戏刚好做了弥补,比暗黑地牢更深的单角色长期培养 丰富的剧情 完整的世界观 让每一次行动都赋予足够的意义,希望游戏能够多增添新内容 巩固游戏剧情玩法深度 同时希望战斗时打击声与打击感能再做优化。

玩家评价:

第一,不要误会,这不是硬核游戏,玩法不要和暗黑地牢做比较,伤害判定很简单,只有攻击属性,没有防御属性,就是说你有4点攻击,就能打出4点伤害,其中敌人躲闪概率也不高,是可以根据自身人物攻击力去预判能打对方多少伤害的。
第二,背景故事很宏大,很有趣,加上优秀的美工,玩起来很享受。
第三,战斗并不难,你可以空着背包去地图收集资源,也可以带上不多的药,利用每个图之间的营地,结合捡到的材料临时做药补血补精力,全看你自己的节奏,打到最后BOSS没问题,BOSS也不厉害。
第四,关于陷阱的问题,如果你的领队感知堆到4以上,基本很少踩陷阱,而且踩了也没啥事,影响不大,每次出门5种药各带一瓶,半路补就够了。
第五,关于同伴成长问题,同伴成长其实在这个游戏里并不重要,你可以完全享受看到喜欢的脸就直接更换队友,由于每个职业属性都一样,也省去了去刷队友的时间,队友死了也不可惜,很不错的设定。(一次我在地图里刷到了佣兵营地,看到一个好看的剑士,就直接辞退换了)。不过自从我刷了几个自己满意的脸以后,就没让队友死过。
第六,有评论说营地不好找,我的策略是,需要回精力的时候,满地图刷营地,不需要的时候就直接奔出口,一个地图营地至少两个。地图的设定我非常喜欢,恐惧值是要求玩家设定好行进路线的,不能随便走,这很有意思,大家慢慢体会,我是没缺过精力的,精力值,恐怖值,这两个设定很优秀。
第七,关于技能,一个普通技能,一个必杀技,真的够了,它真的不是暗黑地牢,有限的技能可以让玩家认真地规划技能的使用,真的够用了,而且战斗节奏会很快。
第八,主城场景的切换挺好的,我们不是直奔战斗而去,还要去体验一个宏大的故事,每个场景真心不错,很享受,而且主角声音我是很喜欢,仁者见仁吧。
第九,也不知道还有什么没说到的,我是觉得,我们玩游戏,不是总要让游戏合我们的心意想法,而是去体会制作者为什么这么设定,我觉得这样才是有趣的,说实话,我真的不需要一个美工版的暗黑地牢,我需要一个新的游戏,这个游戏很不错,别凉了。
前几天游戏打折时,因为看到很多差评,我犹豫了两天,最后还是原价入手了,最后真没让我失望。我相信随着游戏的更新,会越来越棒。


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- MB

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