自然召唤-撕逼的欢乐,极致的恶搞

零、写在前面的话《自然的召唤》是一款以“排泄物”和厕所道具为核心的撕逼向游戏。因此,我认为这款游戏还是有着一些固定的受众的吧。在开始评测之前,老样子,我还是先评估一下这款游戏的具体受众吧!~适宜玩家欢乐撕逼向玩家联机至上主义玩家恶搞类玩家游戏主播不适宜玩家...

零、写在前面的话


《自然的召唤》是一款以“排泄物”和厕所道具为核心的撕逼向游戏。因此,我认为这款游戏还是有着一些固定的受众的吧。在开始评测之前,老样子,我还是先评估一下这款游戏的具体受众吧!~


适宜玩家


欢乐撕逼向玩家

联机至上主义玩家

恶搞类玩家

游戏主播


不适宜玩家


单机至上主义玩家

口味清淡的玩家


PS,由于游戏性质问题,本篇评测会出现很多厕所内出现的相关词语~先高能警报一下~


那么接下来进入评测的正题吧!



一,游戏玩法


《自然的召唤》(这英语翻译也是醉了……Nature calls)的游戏玩法非常的恶搞,游戏过程比较接近于3D对战类游戏的体验。但是其最有特色的地方在于其攻击方式非常的欢乐与恶心,也因为这样的特性,对于游戏主播直播来说可能有天然的加成。


首先我们来看一下《自然的召唤》最主要的攻击模式:吃食物与排泄炸弹。

自然召唤游戏评测20180523001排泄炸弹都和右键有关。当玩家看到汉堡时,前去吃食物就能补充右键武器的弹药数量。这种武器的攻击力相对较强,能给敌人带来较大的伤害。随着吃到的宝箱的不同,我们可以获得不同战斗形态的排泄武器。


原始的排泄武器,是拉下的排泄物对进入范围内的敌人开始倒计时,到倒计时归零之时,则在一定范围内的轰炸敌人,敌人会有一定时间的无敌状态。这种炸弹是无视敌我双方属性,一视同仁全炸的。但是,对敌人的杀伤力和对我方的杀伤力差距还是很大,有一种战术是拉上一大坨的排泄物,埋在自己周围,当作自己的碉堡。这样的战术虽然挺贱的,但是效果拔群。


还有手雷型排泄武器,这种排泄武器,是将自己的排泄物拿在手里,以手雷的形式丢向敌人,并在敌人面前爆炸。这种武器,特别适合拿来偷袭或者进行远距离精准打击。


除此之外,上图中的足球型排泄物也有着比较有意思的使用方式,但比较适合高级玩家。当玩家拉下排泄物后,玩家向着这排泄物移动就能将这个排泄物踢向敌人。使用这种武器对玩家的操作有一定的要求,也特别适合在高处的玩家用来攻击在低处的玩家。


游戏中有着各种各样的排泄武器等待各位挖掘,这也是《自然的召唤》吃宝箱的乐趣点所在了。


当玩家拥有多种排泄武器的时候,按下2键,能切换排泄武器。但不管怎么样,使用排泄武器的排泄动画、丢排泄手雷的动画、趴在地上吃东西的动画都非常的……让人想吐槽。而当每个人都想吐槽的时候,一定能煽动起直播的氛围。


同样地,吃汉堡能排泄,喝水就能飙尿。在《自然的召唤》,玩家的尿比较像射程有限的机关枪,对敌人造成远距离的持续伤害。而当玩家吃到道具之时,有可能能将飙尿的动作变成拿着疏通堵塞马桶的那种橡皮道具,近距离对敌人造成杀伤。


而按下F则能使用自己的屁来进行快速冲刺,对于躲避敌人的近战疏通堵塞马桶的橡皮道具有着天然优势。合理地使用冲刺,拉近或拉远与敌人的距离是一种非常聪明的做法。


最后,一个非常搞笑的功能是R。当玩家获取了绿便便帽子时,将它戴在某个人头上,过一阵子这个人就爆炸了……光听绿便便帽子这种描述,就让人觉得非常的……想吐槽。

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没错,上图就是我被绿帽子炸毁的瞬间……核弹标识和蘑菇云也是非常的出戏。


当一个玩家被杀死的时候,他还会掉一些帮助其他玩家补血的道具。给足了小伙伴们互相残杀的动力。结盟?不存在的。补刀才是王道。友谊的小船说翻就翻呐!



二、游戏画面


《自然的召唤》的游戏画面非常的应景。在这里必须要称赞一下动画师的表现了,动画师将这些角色动作设计的如此猥琐和恶心也是不容易啊。比如下面那张动图……是不是能感觉到特别的变态?


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在角色设计上,动画师设计的极尽猥琐、变态、欢乐。而在场景设计上,《自然的召唤》则做的相对正经。色彩多使用亮色,比较契合游戏的欢乐主题。虽然并不是3A级的游戏画面,但是《自然的召唤》的画面还是比较耐看的。

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小结一下,《自然的召唤》的游戏画面还是比较能切合主题的,而其较明亮的用色相信对于直播效果有着相当不错的加成。



三、UI


《自然的召唤》的UI相对比较简陋,可以看到demo的痕迹。对于EA状态的游戏来说,UI的不完善是非常常见的现象,《Staxel》如是,《Eco》也同样如此。在《自然的召唤》中,同样地,图标和界面做的非常粗糙,可以看到作者暂时并没有花太多的功夫在这上面。


自然召唤游戏评测20180523006对于EA状态的游戏,我们可以对其UI的完善抱有一定的期待。但是,《自然的召唤》目前状态的UI还是并不及格的。可以期待一下《自然的召唤》的完成体能给我们带来怎样的表现。



四、一些还没开放的功能


从目前展示出的页面来看,以后这款游戏可能会出一些购买的道具。购买到的道具到底是一次性的还是永久的可能会决定《自然的召唤》的设计走向。如果是一次性道具,《自然的召唤》的游戏策划很有可能将走上氪肝和氪金的道路;而假如是永久道具,则可能会一定程度上保留单机游戏的纯洁性。

自然召唤游戏评测20180523007而且从目前来看,皮肤内容也是比较多的购物选项。皮肤,一般是不会影响游戏平衡的,而《自然的召唤》虽然以恶搞为主要卖点,但是作为一款以竞技为内核的游戏,相对平衡的功能设计也是相对重要的。


不管如何,我们还是先敬请期待一下《自然的召唤》到底还能给我们带来哪些新花样吧!



五、优缺点的总结


优点与加分项


+ 让人非常想吐槽的人物模型

+ 让人非常想吐槽的动画设计

+ 全程欢乐的联机体验

+ 便宜的价位


缺点与扣分项


- 游戏模式暂不丰富

- 耐玩度并不够

- 目前武器道具略有不平衡的设计感


总而言之,假如你想找一个极尽恶搞之能事的联机游戏,抑或是,假如你是游戏主播,想找一个直播游戏来带动气氛,那么,《自然的召唤》一定是你的菜!



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