如何给以下switch游戏排名-给以下switch游戏排名

如何给以下switch游戏排名?自学君游戏下面就来跟大家介绍一下,跟自学君游戏一起来看吧~...

  1 塞尔达传说 旷野之息

  这个基本没得说,这游戏几乎适合所有人玩,而且一旦玩进去,没有不夸好的。这个游戏最大的特点就是纯粹的好玩,游戏里所有的机制都是为了给你带来快乐服务的。我自己就是玩了朋友半个小时塞尔达,果断入手的NS。我六岁的大外甥也爱玩这游戏。

  游戏时间:100-200h(仅供参考)

  2 马里奥奥德赛

  这个游戏最大的特点就是极致的关卡设计,你玩的时候有给制作人员都脑洞下跪的冲动。单就关卡设计这方面,我觉得比旷野之息还要极致。而且支持双人模式,非常适合和小孩子一起玩。

  游戏时间:100h左右

  3 马车8(任天堂明星大乱斗)

  马车和大乱斗一起说,这俩游戏都是需要一定门槛才能体会极致乐趣的类型。就是俗话说的易上手难精通。刚上手,角色是新的,地图好有趣,操作好简单,大约有2个小时的新鲜感,如果有朋友一起玩,都不练技术,一起瞎玩,新鲜感持续时间能提升到20h左右。然后就是劝退期,不练技术的话,自己玩很容易腻,上网和别人对战就是花式被虐。如果想继续玩的话,就需要不停的刷图,不停的练英雄,然后去被人虐,慢慢的互相虐(马车一张图跑一星期,大乱斗一个英雄练一星期)。你要是练出来了,那这俩游戏是真滴好玩,游戏时间也奔着1000h去了。

  游戏时间:2h或2000h

  3 织梦岛

  小品级游戏,画风可爱,难度适中,剧情感人。当然,非常值得一玩。建议入卡带,玩完出手回血。

  游戏时间:30-50h

  4 喷射战士2

  这游戏我只在限免阶段玩过,玩的少。这游戏和其他fps游戏比(比如守望先锋,CS),最大的优点就是失败的挫败感特别低,输了也没什么,也找不出什么理由去喷人,有可能和我太菜有关系。还有就是这个可能是最适合手柄的射击游戏了,用手柄玩其他射击游戏简直是灾难。

  5 马造2

  我知道这个游戏非常优秀,非常NB,非常耐玩,非常有想象力,奈何对我来说太难了。难上手难精通,我连剧情关卡都过不去,太惨了,太菜了。

  6 宝可梦剑盾

  (game freak制作,老任发行)第一方游戏里,只有剑盾让我失望了,我不是老玩家,断代对我没有影响。仅从游戏本身的素质来看,担不起世界第一ip的名头。主打的旷野地带,太小了,宝可梦也没有激起我的收集欲望,操作上反人类设计太多,重复性太多,道馆越打越无聊,剧情上也没加多少分。动森里反人类设计也多,几乎没有剧情,但架不住小动物可爱,表情治愈,音乐好听,家具好看,游戏前期正向反馈超级强烈,后期自由度超高。所以动森好玩,剑盾一般。

  派对和舞力全开我也没玩过。

  再给你说几个我玩过的,你榜单上没有的。

  7 异度之刃2

  在我心目中,这游戏再打磨一下,是可以和塞尔达传说旷野之息媲美的。它比不过野吹,主要是两点,一是JRPG的战斗方式不如野吹自由简单,而游戏的教程堪称灾难级别的,我之前就没见过都快通关了,还在教战斗方式的游戏;二是线性剧情浪费了那么好的地图,野吹和这游戏的地图是同一帮人做出来的,野吹不存在迷路一说,因为你往任何一个方向走都不会影响你的游戏体验,异度2就不行,你必须到地图的某个点才能触发剧情,否则这游戏你就玩不下去。说完缺点,下面开始吹了。首先就是JRPG的战斗方式,一旦你学会了,那是非常的过瘾,结合了回合制的策略性和即时制的爽快感,而且上手难度不如马车大乱斗那么的高,基本上网上看看视频,游戏慢慢操作,大约一两个小时的学习成本。然后是人物形象方面,大胸大长腿,萝莉,御姐,总有一款适合你。剧情方面,中规中矩,非常老套的少年拯救世界的故事,但是剧情演出是真的棒,分分钟激的你热血沸腾。

  总之,熬过一两小时的新手期后,这游戏的体验非常棒。

  8 火焰纹章 风花雪月

  校园养成+战旗。和异度2一样,这游戏也挑人,但这作的教程做的不错,不需要额外的学习成本,你只需要接受战旗的作战方式,其他都不是问题。

  火纹真的是一款很优秀的游戏,本作剧情有四条线(算上前不久煤安之章DLC,有五条线),除了皇女线有赶工的嫌疑,槽点略多,其他的剧情都很好,个人最喜欢王子线。四条线剧情其实就是相当于从四个立场解决同一个问题,以我的游戏经历来说,还是比较新颖。战斗方面,保持传统战旗的基本盘外,增加了养成系统(也就是校园生活),不同的职业,不同的武器,不同的成长方向,像舞女拉斐尔,拳师希尔妲都是比较有意思的。不得不提本作的音乐,和异度2、八方旅人一样,非常的优秀,大爱主题曲。难度方面,不同的难度模式选择,既照顾了新手玩家,又满足了硬核老玩家。不过据说依然有部分老玩家还是嫌简单,DLC煤暗之章的难度又提了一个等级,这下应该能满足了吧。

  奈何,这么优秀的游戏,销量还是百万级的,可能还是受游戏类型的拖累。

  9 健身环大冒险

  火出圈的游戏。我的建议是当你有健身的需求却没有毅力或条件健身的时候,买!这游戏的健身效果真的好,我每天只能玩一小时,就累的满头大汗。

  10 动物森友会

  一个字:买!

  好好说说动森吧。说一万遍,动森是个养老游戏,就跟过**子似的,每天玩个个把小时是最合适的节奏。你所有肝的行为(包括淘宝买东西、死刷大头菜、做鲟鱼岛狼蛛岛垃圾岛、复制物品、时间刺客等)都是在透支这个游戏的乐趣。当然,我不是批判这种玩法,只是不建议。

  这作动森能在国内火成这个样子,除了国人的氪金社交的游戏习惯外,跟老任也有很大的关系。这作前期的正反馈实在是太强烈了。连钓个鲈鱼都是香的,几乎是几十秒一个小反馈,几分钟一个中反馈,一天一个大反馈,一直到周**的大头菜,无时无刻不在刺激着玩家的神经。讲道理我在前一周游戏节奏完全控制不住,群里和小伙伴开着语音,不知不觉五六个小时就过去了。在这种正反馈的前提下,这作又加强了玩家之间的社交功能,简直太对国人的胃口了,所以热度一下子就爆了。个人觉得,从NS上发行的第一方游戏都在刻意降低难度上来看,这种正反馈是老任故意为之,目的当然是卖更多份游戏。

  随着游戏的推进,当博物馆、商店等陆续建起来,小动物满了,这游戏就进入了下一个阶段:超高的自由度(也就是建设小岛)。配合玩家的diy,没有做不到只有你想不到,各种风格主题的小岛都出来了。这个阶段也很有趣,但正反馈不如前期那么强烈,毕竟搞基建真的很累人。

  当小岛也建好了,这个游戏还剩下什么?可爱的小动物,精美的家具,收集不完的diy手册以及你和小动物的感情。这些才是这个游戏的本质!我觉得到这个阶段才是这个游戏核心玩法。你到底愿不愿意和小动物们一起过着平淡的**子,是你是否能一直玩下去的关键。

  当然了,如果你只玩到小岛建设也是可以的,那也有一个月的极致享受时间,也能玩会票价。但这样的话,你就上了老任的当了,只能算是老任的一颗韭菜,动森通过好几代传递下来的核心理念,你完全get不到。反正这游戏我是决定玩到老任下一代主机出来,争取把老任玩破产喽。

  下面说几个第三方游戏

  11 八方旅人

  我之前完全没玩过这类型的游戏,对像素风也完全提不起兴趣来,但那段时间全网安利,又恰逢官方宣布六月中文,又特么的多服打折,我就勉强买来试一下。结果四月份买的,没等到出中文,我就打完隐藏boss了。这个游戏是属于精致出奇迹的类型,se用他们多年的回合制理念,配上优秀的人设,精美的立绘,发人深思的剧情,合理的数值设计,丰富的职业搭配以及封神的音乐(我太喜欢八方的音乐了),做出了这么个优秀的回合制像素游戏。

  这游戏的风评特别有意思,前期全知乎吹,吹的最厉害的是剧情,后来steam上发布,玩的人多了,又变成全知乎嘲,嘲讽最多的还是剧情,还有价格。关于剧情,在我不丰富的游戏阅历面前,是优秀的,因为我玩的时候,一直在像主角一样思考,而且经常会做出和主角完全相反的决定。比如医师亚芬,他就面临一个抉择,面对一个受伤的恶人,你选择救还是不救。在我的理念里,当然救,救人是医生的事,审判是法官的事。但游戏里亚芬救人后,那个恶人当着他的面继续作恶,以致于亚芬快三观崩溃了。这个很有意思,我替主角做选择时,没有想到那个时代是没有公平的审判人员的。这样的选择很多,好朋友是敌方卧底怎么办之类的。这个游戏的剧情至少和游戏背景是不违和的。

  12 文明6(暗黑3)

  优秀的移植,主机端可以获得和PC端几乎相同的游戏体验。如果你买个lite,那掌机端玩文明不要太酸爽。顺便吐槽一句lite,啥都好,就是电池容量太低,都不够我打一局文明的。


首页 导航 会员 客服
QQ 微信 邮箱 TOP