幻影特工(Espire 1: VR Operative)VR游戏下载

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  • 更新2020-08-27
  • 分类VR游戏
  • 字母分类H

支持设备:HTC VIVE / Oculus / Valve Index / Windows MR / 游戏库



幻影特工(Espire 1: VR Operative)

在此版本中,我们专注于改善游戏的三个方面:敌人AI,游戏玩法/ UX以及Quest的图形更新。这些更新现已在Oculus Quest,Oculus Rift和Steam上发布。他们将在圣诞节后尽快前往PSVR。

这是核心改进的摘要,下面是完整的发行说明:

人工智能改进
在此版本中,这一直是我们的重点。此补丁的主要改进围绕着敌人A.I对玩家的感知。如果球员站着,守卫现在可以很容易地发现球员,但是,当球员蹲下时,隐藏的东西要多得多。当玩家在guard子中高高举起时,敌方守卫也很难看到玩家。他们的垂直视线会随着敌人威胁等级的提高而增加。关于战斗,我们花了很多时间来完善他们的战斗程序,这样他们将对玩家构成更大的挑战,并在环境中选择更好的位置来担任防御阵地。我们已经修复了玩家报告的一些AI问题。

游戏/ UX
自发布以来,我们已尽力收集和整理您对游戏的所有反馈。在此补丁中,我们尝试包括用户要求的顶级功能和游戏更改。我们在Espire中一直遇到两个不同的困难,而我们的核心游戏设计是:在Espire Agent难度(普通模式)下,您可以像玩标准FPS一样玩游戏。在VR Operative中,隐身实际上是您唯一的选择。我们已经听取了反馈,并尝试改善难度并让玩家更清楚地了解这些选项。我们在游戏的每个任务中都放置了Tranq dart弹药杂志。您将能够使用Espire视觉找到它们。现在有一个“控制器”菜单,列出了您的控制器输入映射,并且在Steam等平台上,如果您在会话中在Vive魔杖和Index控制器之间切换,它将更新。

任务:图形更新!
通过补丁1.4,我们提高了Oculus Quest平台的视觉质量。主要的改进围绕粗糙度/反射率。游戏中的关键物品(手,配件,武器等)现在具有粗糙度并会反射光。我们还改善了阴影质量,网格三重计数和游戏用户界面的分辨率,使它看起来更清晰。这需要大量的工作来确保游戏仍然达到Oculus Quest上的72FPS目标。在Espire中,您拥有完全的自由,可以将自己“投掷”到周围的环境中并从任何角度进行查看,同时避免在屏幕上看到许多敌人的威胁,X射线视觉和“手持摄像机”,从独特的角度再次呈现整个场景。这些机制确实使Quest承受了很大的压力,但是我们继续进一步优化标题的各个方面,而此图形更新仅仅是开始。

在Digital Lode和Tripwire,我们衷心感谢您对Espire的支持,并祝您假期愉快。我们计划在2020年为Espire提供许多激动人心的内容更新,迫不及待地希望在来年共享更多信息。您对该标题的支持使我们能够继续开发更新和其他内容。我们听取人们的评论和反馈。如果您喜欢Espire,我们要求您给予正面评价,这确实对我们有帮助!您可以随时通过我们的Digital Lode Discord与我们联系:http : //discord.gg/espire1

Espire 1.4修补程序的完整发行说明:

AI更新
调整了AI,使后卫在身高不同时很难发现球员。例如,当玩家蹲伏在地板上并躲在天花板上时,下面有一个防护装置。
另外,根据当前威胁级别,警卫看到它们上方和下方的能力将增加或减小。
彻底修改敌人的视线。现在,玩家站立时更容易发现,但蹲下时很难发现。
另外,如果玩家立即蹲下,而警卫人员与玩家之间仍然相距较远,则检测到站立玩家的守卫将无法看见玩家。
在与玩家战斗时调整了AI逻辑,以便在进攻和防御时更好地保持平衡。
此外,当成群攻击玩家时,后卫会更具攻击性。
警卫将找到更好的掩护地点。
在与玩家积极战斗时,士兵将不再呼叫其PMC指挥官作为后援。
现在,重型后卫会在4秒后打破保持力并尝试攻击玩家。
敌人的AI有22种状态可以在它们之间进行切换。所有这些都经过逐步完善,以提供更好的隐身/动作体验。
现在,警卫人员将更好地寻找“安全区”以呼唤后备人员和追捕者。
修复了警卫员被惊醒后不会返回原来的巡逻的问题。
提炼后卫的“调查”状态。警卫花更多时间研究视觉/声音刺激,并将调查更大的范围
修正了一个问题,当守卫进入警报状态时,守卫会“弹出”一小段距离。
射击时调整AI行为,但不知道玩家在哪里。
警卫现在可以同时进行重载和扫射。
修复了士兵在整个游戏中绊倒各种物体时会自动死亡的问题。
修复了无碰撞,冻结的守卫的某些情况。
在Quest上,修复了使用Espire Vision时,守卫在被杀死时不会布娃娃的问题。

UX和UI改进
现在,“虚拟挑战类别选择”菜单显示每个类别的可用挑战数量和完成进度。
调整了“ VR Operative”和“ Espire Agent”难度选择的措辞,以更好地指出它们是难度修改器。
现在,将询问玩家开始新战役时要玩的难度。
玩家现在可以选择在VR Operative(硬)模式下执行任务,而无需先在VR Operative模式下执行上一个任务。以前,您必须在困难的情况下按顺序执行每个任务。
添加了“控制器”设置菜单项,以显示播放器当前VR耳机的控制器映射。
现在必须在一次坐姿中执行任务时获得Playstyle徽章。
在闪回段中完成所需的挑战后,将在挑战得分屏幕之前为玩家显示“剩余挑战”屏幕。这将使玩家知道他们需要完成多少挑战才能推进战役。
现在,只要维修工具不收费,就会发出独特的声音。
现在有一个小教程全息图,供您使用手持相机,将其放大,拾取然后扔出。在任务1.1的“硬件工程”区域中。
1.5号任务中的炸弹破坏专家成就很难获得。玩家现在只需要散布15张地雷。
现在,即使没有人质救援目标,玩家也可以成功完成任务1.6。以前,这会使任务失败。

功能改进
安装好的炮塔现在可以用枪摧毁。镇静剂手枪对炮塔没有影响。
现在,安装好的炮塔的射速更高。
现在,无论使用何种枪支或将其击中的地方,安全摄像机都将一枪摧毁。
镇静剂杂志已放置在所有任务中。当播放器使用Espire Vision时,它们将以蓝色突出显示。
从检查站继续时,检查了所有气闸和存在的武器架的已解决问题。
如果玩家希望编辑“ Espire Control Theatre” Comfort设置,则可以实时更新设置的更改方式。他们可以通过在指尖/触控板上移动来做到这一点。这将显示Control Theater环境,使您可以进行实时更新调整。
调整,改进并增加了针对各种动作的触觉反馈,例如拍摄,握住/释放,打孔等。
每个战役地图都有照明,敌人遭遇设计和“幽灵游击”通行证。我们会根据玩家的反馈意见继续改善“幽灵”体验。
将维修工具的发光改变为蓝色,而不是绿色

Quest视觉改进
为主要3D资产增加粗糙度/反射率:玩家的手,工具,武器和子弹壳。
改进了主菜单和暂停菜单的视觉保真度和文本分辨率。
在整个活动中改善了各种地图资产的照明,反射率和质量。

常规错误修复
修复了使用“我的等级”按钮时玩家自己的名字不会出现在其等级旁边的问题。
修复了浮动警报雷区的实例。
修复了手持摄像机在粘在表面上之前会弹起并旋转的问题。
有时,当尝试恢复进行中的任务时,玩家会丢失其设备,现已修复。
在Quest上,修复了Mission 1.2食堂中某些灯光存在纹理错误的问题。
在Quest上,任务1.2“ Reech Division”食堂里有一支枪在空中漂浮
修复了某些NPC在恢复任务后会冻结在电影中的问题。
修复了一个问题,即当玩家在某些门口附近时会发出很大的哔哔声效果。
修复了暂停能量条耗尽后仍保持启用Espire Instinct(Slow-mo)的问题。
修复了在某些情况下使用Espire Instinct时E1416步枪(橡胶版本)会侧向射击的问题。
修复了Tripmines不能被枪击摧毁的问题。
修复了在隐形潜行#2虚拟挑战中被眩晕的护头灯会漂浮在空中的问题。
修复了任务1.2中发电机室的守卫机构在某些情况下被玩家抛掷时会漂浮的问题。
修复了死亡并拥有一个新的Espire装置后,有时会发现武器漂浮在玩家脚下的问题。他们应该始终站在先前被击败的Espire部队的脚下。
修复了任务1.6结束时排行榜按钮不起作用的问题
修复了以下问题:如果玩家尝试在同一游戏会话中播放多个不同的座席文件,将无法播放Mission 1.1的简介。
修复了排行榜仅在玩家的得分大于PAR得分时才插入得分的问题
平台之间在Leaflitter上的NPC有多个问题
玩家在“穿过”叉车的框架射击时遇到了问题,因为叉车的碰撞与显示网格没有精确匹配。

设备支持
头戴设备控制设备使用姿态
Oculus Rift幻影特工(Espire 1: VR Operative)HTC Vive幻影特工(Espire 1: VR Operative)WindowsMR幻影特工(Espire 1: VR Operative)HTC控制器幻影特工(Espire 1: VR Operative)OC控制器幻影特工(Espire 1: VR Operative)WindowsMR控制器幻影特工(Espire 1: VR Operative)就坐使用
站立使用幻影特工(Espire 1: VR Operative)空间要求
配置要求

最低配置推荐配置
操作系统操作系统: Windows 7 - 64 bit操作系统: Windows 10
处理器处理器: Intel i5-4590 equivalent or greater处理器: Intel Core i7 8700K equivalent or greater
内存内存: 8 GB RAM内存: 16 GB RAM
显卡图形: NVIDIA GTX 970 / AMD equivalent or greater图形: NVIDIA GTX 1080TI / AMD equivalent or greater
硬盘存储空间: 需要 10 GB 以上可用空间存储空间: 需要 10 GB 以上可用空间

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