火星记忆-路漫漫其修远

本作可以说是尾随着生存建造类游戏(ARK等)的潮流,有着一个庞大的看似不错的开放世界,但是各方面体验都有着不少的问题,与现今成熟的前辈们还有段不小的差距。画面:画面细节优异,光影效果卓越,人物与建筑等建模都有不错的细节,远距离的场景虚化效果令人惊艳。只不过本...

本作可以说是尾随着生存建造类游戏(ARK等)的潮流,有着一个庞大的看似不错的开放世界,但是各方面体验都有着不少的问题,与现今成熟的前辈们还有段不小的差距。

火星记忆游戏评测20180606001画面:

画面细节优异,光影效果卓越,人物与建筑等建模都有不错的细节,远距离的场景虚化效果令人惊艳。只不过本作的优化实在是有点问题,本人i7+1070,掉帧是家常便饭,不过最低能维持个20FPS,并没有掉帧掉到无法游玩的地步。本作的光影效果还有些BUG,如下图所示:

火星记忆游戏评测20180606002战斗:

最主要的战斗方式以射击为主,射击手感稀烂,枪基本没后座的感觉,切换机瞄时间长的也是可以的,对局时机瞄简直没用,还拖慢节奏。测试服糟糕的Ping值状态则进一步恶化的战斗的体验。我在哪儿?谁杀了我?我又杀了谁?素质三问是常有的事情。

火星记忆游戏评测20180606003建造:

由于没有新手教程的缘故,建造的方式,所需材料,所需工具,所需技能点等东西都需要自己慢慢摸索,摸着摸着还得注意别被人打死,PVP模式下除非组队,不然单人建造难度太高,而且收益当然没有杀人高。另外,建造模式中有本作最大最严重的一个问题,有些门开着,但是你就是出不去,像是有空气墙一般,本人推测可能是建模错位或是判定问题。并且这个BUG十分常见,这么严重的BUG感觉不应该出现在一个以建造为卖点的游戏中。

火星记忆游戏评测20180606004总结:

本作现阶段属于测试阶段,不过就目前的情况而言并没有想象中的这么完善,恼人的BUG,糟糕的射击手感是本作目前最大的问题。相较于生存建造类游戏的前辈们,如今本作还没有与之一较高下的资本,还有相当长的一段路需要走,也是真诚的祝愿本作能够越做越好。


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