魔法门之英雄无敌7 Might & Magic Heroes VII中文一键解压版下载

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作为一个英雄无敌系列的爱好者,五代在我心中应该是全游戏的顶峰。诚然,本作在许多方面较之过去有明显理念上的改进和操作上的优化,但绝对缺乏对新玩家的吸引力。优化和细节处理难以遮掩诸多bug和不合理的数值设计。

优点:
资源上的简化、航海和行军切换的惩罚设定削弱、技能轮盘可视化、兵种结构的改变(从严格等级制变为层进的若干个强度上平行的兵种)、接触中立兵种不会立马触发战斗可以取消回退(避免误触)、移除了过去形容数量的名词(蜂拥、集团军,谁tm知道有多少个)、战役的新颖编排(也可以说懒得编连贯故事)、地图互动性增强(修建、摧毁)、挖宝简化(过去瞄准宝物位置瞄得头疼)、兵种形象(比较戳我)。
缺点:
平衡性(例如百分比的内向爆裂魔法,甚至可以100%秒杀兵种。)、主城的平面静态画设计(当初帅气的五代主城呢!!!)、静态过场动画(你说是特色也好,我知道是制作组缺钱赶工)、战役的关卡内容容量过于不平衡(有些长到崩溃,有些短到懵逼)、战役难度对ai英雄数量限制过低+ai移动时间过长度日如年(五代以来的通病了吧)、地图显示上的bug(部分过长画面会出现花屏)、剧情bug(当游戏内对话和议会旁白同时触发时会有游戏卡死)、堆怪(我个人很反感战役里起手就给大量的兵力例如100个剑圣或是野怪开局即是几百几百成群堆叠刷经验,这让游戏的数值设计很掉价。而很多战役的数值确实没有仔细考究,这在下面的槽点会着重讲。)

槽点:
剧情本身让我感觉像是成年人在用严肃的语言讲述着小孩子过家家般的故事(当然历代其实都有这种倾向, 不过这作的旁白式引入倒的确让剧情没有那么出戏,剧情中人物间的对白也更加丰盈)、英雄等级增益让大数值战斗变得异常容易一边倒(这作感觉这个倾向继续加强,几百对几百精英兵的战斗操作得当毫发无伤)、不同AI英雄强度不同且过于悬殊(战士个个宛如智障、法师个个让人闻风丧胆)

最后,我想骂的内容: 墓 园 战 役 第 四 关 。
我从未在英雄无敌系列中玩到过如此如此脑瘫的设定!
首先首发英雄是你第一关玩剩下的小弟,如果你是像我一样喜欢聚兵练主英雄的玩家,这关你将会面对5级打18级英雄的窘境。
其次,开局你资源极度稀缺,且周围没有任何中立矿,想要抢夺资源,只能与临近的法师交战在魔法中存活下来。
再者,你的英雄起手专精火焰魔法,而你的敌人呢?学院,有完全魔免的魔像,有火系魔法免疫的精怪,这样的设定简直就是在凌辱你的智商。
说说战损吧,面对法师,你贫瘠资源换来的零星亡灵兵很难在诸如末日审判、上千伤害霹雳闪电下以较低战损推进。因此这关想要尽快通关唯一解便是跑酷避战,躲开成吨敌方强力英雄的追杀。
嗯,至于AI,你无法想象4家AI20多个英雄满屏幕奔腾的景象,是的,20轮在你视野下移动,这是多么煎熬的存在,这不是八倍速可以解决的事情。我想没有人想体验吧。
最后,你发现最终战斗无比简单,除去奔走追杀你的英雄,主线的必要战斗无聊到令人发指。而你为了到达最终战场在电脑和回合和无尽的SL中度过的一个下午,绝望。
所以,我很庆幸五代有英雄数量的限制,五代的术士战役诚然也颇具挑战,记得当时打专家难度,也是在选举那关SL了4-5次。但是这作魔法的强度,对于ai而言简直强到不讲道理,不仅是法师,只要拿到各种属性法器神器的AI英雄——游侠、圣骑士、哪怕野蛮人!!!!!!(游侠战役你应该能遇到),也能够一个魔法600伤害秒杀你所有德鲁伊和精灵射手!
所以数值设计上,本作真的乏善可陈。有些关卡开局跑酷无压力,有些可能4个月时间才能勉强通关(不考虑邪道)。虽然不同职业前后期上强度的差异,但我认为至少不应该让我在相同难度下感受到地牢亡灵无比吃力、而玩法师圣堂却又简单上天的这种体验吧。

综上,能够给予七代好评的人,真的,多少沾点脑瘫.

游戏介绍

  《魔法门之英雄无敌7》是一款回合制战略游戏。新作将提供一个细节更丰富的世界供玩家去探索和征服,还有一个更复杂的经济系统去掌握,更多传奇的怪物去面对。此外,游戏还将承接上一部的剧情,游戏的故事将围绕改变了神圣王朝的统治的内战展开。女王被刺杀让王座空悬,王国中涌现出大批想登上王座的人。Ivan男爵召集了6个最信任的顾问来寻求一个终结战争的方法。

游戏主要特色:

-感受系列最优秀的一作。游戏将继续系列的传统,并且用现代的画面技术和游戏机制进行了加强。

-有6个不同势力进行选择,每一个都有自己标志性的兵种,有魅力的英雄和多姿多彩的环境。

-探索一个用虚幻3.0引擎制作的魔法世界,游戏前所未有的引人入胜。改变天气状况和动态光影效果将让魔法更加真是。

-单人模式超过60小时的游戏内容,同时在模拟战和对战模式中还有无限的重复游戏的价值。曾经风靡一时的本地连接多人模式和本地多占模式也正式回归。

-通过官网加入暗影议会来让开发商听到你们的建议。为6个势力中的2个最喜欢的势力投票。还可以同开发商聊天,分享和互动。

火之审判独立资料片(独立资料片为无需原版《英雄无敌7》即可单独运行):

  《火之审判》通过一个全新的史诗故事,详述神圣狮鹫帝国和相邻的格林汉姆矮人国之间日益增长的紧张气氛。 

    全新内容和原创战略 

    加入两场原创且惊心动魄的竞争,新近加冕的君主伊凡和传说中的矮人英雄都将登场。尽情体验改良后的技术和额外内容,包括新增的冲突地图和奖励情境地图,这些都出自《魔法门之英雄无敌 IV》的著名编剧特里·B·雷之手。 

    体验独一无二的回合制战略和角色扮演游戏的巧妙结合 

    探索并征服魔法世界,发展并管理你的经济体,带领传奇生物军队冲刺,用数百种神秘技能和强大的上古神器建立起《魔法门》的英雄团队。 

    重新发现《魔法门》宇宙的浩瀚广阔 

    控制这一超凡英雄和经典生物的全新阵容,例如火巨人、符文牧师和红龙。充分利用十几种新的上古神器、技能和成就。探索独特的山脉环境以及全新的小镇画面和建筑背景。 

    《火之审判》也是一款单独的扩充,无论是新手或玩过前作的玩家,《火之审判》都是体验真正《魔法门之英雄无敌》的理想选择。


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